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開発のヒホ

iOSとかAndroidとかのアプリを開発するのに四苦八苦するブログ

OpenGL ES(GLKit)を使って動くエフェクトを作る(その2:花火の火花みたいなのを作る)

OpenGL ES(GLKit)を使って動くエフェクトを作る(その1:GLKViewを使ってみる)の続き 花火みたいなエフェクトを作ろう!ってのが目標です。実際の花火は上の画像みたいに「複数の火花が尾を引いて落下している」ように見えます。 ということでまずは複数表…

OpenGL ES(GLKit)を使って動くエフェクトを作る(その1:GLKViewを使ってみる)

iOS5になって、新たにGLKitという便利なものが追加されました。 従来ではOpenGLを使うために数十行書かなければいけなかったのを、アップルさんがうまいことまとめてくれたのを作ってくれました!ありがてぇ! 最近はアプリも飽和状態ですし、エフェクトを拘…